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科大推全球首個大型人工智能教育沙盒遊戲  提升AI素養(yǎng) 推展公眾科研

科大推全球首個大型人工智能教育沙盒遊戲 提升AI素養(yǎng) 推展公眾科研

責(zé)任編輯:程向明 2025-08-19 17:47:24 來源:香港商報網(wǎng)

 香港科技大學(xué)(科大)今日(19日)宣布推出目前全球最大型的人工智能(AI)多智能體社會模擬沙盒平臺——「智能體世界」(Aivilization)。此創(chuàng)新平臺旨在研究人類與AI的互動如何塑造虛擬社會,在這個虛擬社會裏的「AI居民」(智能體),透過融合互動的方式,自然發(fā)展其社會管理架構(gòu)、經(jīng)濟(jì)體系與文化規(guī)範(fàn)。

 隨著AI快速融入我們的日常生活,了解人類與AI之間的互動與溝通逐漸成為一個重要的研究領(lǐng)域。過往一些模擬項(xiàng)目,諸如「Project Sid」及史丹福大學(xué)團(tuán)隊的「Stanford Smallville」(史丹福小鎮(zhèn)) 等,亦曾探索過類似主題,其規(guī)模分別約為1,000個和數(shù)十個智能體組成的AI社區(qū),用以研究和觀察AI文明的演變。

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 科大的「智能體世界」在既有的基礎(chǔ)上大幅拓展研究規(guī)模,透過巧妙結(jié)合互動遊戲模式、大規(guī)模公眾參與以及實(shí)時AI實(shí)驗(yàn),讓十萬個AI角色在為期六周的時間內(nèi),同時在虛擬世界內(nèi)生活、互動和發(fā)展。以往的沙盒遊戲常面對高昂營運(yùn)成本以及靜態(tài)評估框架等限制,令研究受到局限?!钢悄荏w世界」成功突破多項(xiàng)技術(shù)瓶頸,大幅提升平臺表現(xiàn),為研究人類與AI之間互動開拓更深入的空間。其中主要的創(chuàng)新突破包括:

 模擬真實(shí)世界的AI社會:平臺內(nèi)的AI角色能模擬人類複雜多變的行為及能力,包括製造生產(chǎn)、自由貿(mào)易、社交互動、職涯規(guī)劃,以及調(diào)節(jié)生活模式等,從而發(fā)展出獨(dú)特的文化和社會結(jié)構(gòu)。

 低成本架構(gòu)鼓勵更多公眾參與:有別於以往多以單一、離線模式運(yùn)作且角色架構(gòu)較為簡單的AI文明模擬平臺,「智能體世界」採用實(shí)時大型多人線上(MMO)系統(tǒng)方式進(jìn)行遊戲,並配以產(chǎn)業(yè)級角色設(shè)計系統(tǒng)及自主模型擴(kuò)展技術(shù),令每個 AI 角色的營運(yùn)成本大幅降低至每月僅 2 美元,較同類沙盒平臺節(jié)省超過 95%,大幅提升了公眾參與的規(guī)模。

 人類與AI互動:玩家可為AI角色挑選 MBTI 人格,並通過指令影響其思考與生活模式。玩家亦可與角色進(jìn)行深入而有意義的交流,在其成長過程中,調(diào)整與角色的溝通策略,並向其提供升學(xué)、求職與人際關(guān)係等範(fàn)疇的建議和指導(dǎo)。

 玩家與 AI 角色互動評估:在整個遊戲?qū)嶒?yàn)完結(jié)後,平臺會就每個獨(dú)立AI角色,提供有關(guān)其社交及事業(yè)發(fā)展的分析,更會評估玩家與 AI角色溝通的成效,並提出實(shí)用建議,助玩家提升與 AI 溝通的技巧。

 為將AI素養(yǎng)教育普及化,「智能體世界」平臺將通過沉浸式的互動遊戲體驗(yàn),讓玩家可以在動態(tài)虛擬環(huán)境中創(chuàng)建、訓(xùn)練AI 角色,並與之協(xié)作。平臺 https://www.aivilization.ai/ 現(xiàn)正開放全球參與,以先到先得的形式,供學(xué)生、研究人員、教育工作者、高教界、人工智能企業(yè)和遊戲產(chǎn)業(yè)中的專業(yè)人員人免費(fèi)參與。參與者將於今年八至十月期間展開為期六周的實(shí)驗(yàn),進(jìn)入平臺的虛擬世界與AI進(jìn)行互動,以觀察人機(jī)協(xié)作中的果效。玩家完成後將收到一份AI角色的「人生報告」,詳述其於財富、工作發(fā)展、生活滿意度、技能知識及社交關(guān)係等五大維度的發(fā)展報告,玩家同時亦會收到其與 AI 角色溝通效能的專項(xiàng)分析。

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 負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)平臺研究開發(fā)的科大數(shù)學(xué)系和工業(yè)工程及決策分析學(xué)系教授陳卡你表示:「市民大眾能提升AI素養(yǎng),有助社會駕馭並塑造未來的AI發(fā)展。科大一向致力探研及推動AI的發(fā)展,並引領(lǐng)跨領(lǐng)域 AI 教育,透過培養(yǎng)大眾掌握精準(zhǔn)的執(zhí)行指令及提示的方法,我們團(tuán)隊期望能裝備新一代青年人迎接未來挑戰(zhàn),並積極塑造AI未來的圖景,以達(dá)到AI以人為本,為人類服務(wù)的目標(biāo)?!?/p>

 陳卡你教授的學(xué)生、科大數(shù)學(xué)系博士生楊浩巍亦有參與平臺開發(fā),他補(bǔ)充說:「平臺內(nèi)置從基礎(chǔ)語法到思維鏈提示等進(jìn)階技巧的教程,用戶可以透過遊戲逐步優(yōu)化其指令,以獲取更精準(zhǔn)的AI回應(yīng)。無論是學(xué)生、創(chuàng)業(yè)者或?qū)萍己闷娴募议L,都能通過遊戲掌握與AI有效溝通的方法,將抽象概念轉(zhuǎn)化為可讓AI執(zhí)行的提示指令,以得到切實(shí)成果?!?/p>

 團(tuán)隊創(chuàng)立了由科大孵化的初創(chuàng)企業(yè)紫荊智能公司,致力尖端人工智慧研究成果轉(zhuǎn)化為適用於遊戲、數(shù)字經(jīng)濟(jì)、社會模擬及市場研究等全球商業(yè)應(yīng)用方案。

 科大一直走在AI教育的前沿,為全港首間積極採用生成式AI的大學(xué),積極應(yīng)對生成式AI技術(shù)的快速發(fā)展??拼篑T諾依曼研究院亦於2025年5月推出人工智能學(xué)校教育計劃,以推動本地中學(xué)生對AI的認(rèn)知和相關(guān)知識。

責(zé)任編輯:程向明 科大推全球首個大型人工智能教育沙盒遊戲  提升AI素養(yǎng) 推展公眾科研
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