近日,韓國總統(tǒng)李在明出席K-遊戲現(xiàn)場座談會並發(fā)表重要講話,明確指出:「遊戲不是成癮物質,而是文化產(chǎn)業(yè)的核心組成部分?!勾朔響B(tài)不僅對長期以來圍繞「遊戲成癮」的爭議作出正面回應,也釋放出政府將全面支持遊戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的強烈信號。
李在明在講話中特別批評了過去韓國政府將遊戲列入「四大成癮物質」之一(與毒品、酒精、賭博並列)的政策方向。他表示,這種壓制性的管理方式嚴重抑制了韓國遊戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展活力,並間接導致中國在該領域實現(xiàn)反超。他強調:「我們不能因為少數(shù)人存在問題,就否定整個行業(yè)的價值。」
李在明認為,目前遊戲已經(jīng)成為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,隨著未來人們閒暇的娛樂時間越來越多,遊戲產(chǎn)業(yè)將有著更多機會。「遊戲不僅能大幅助力地方創(chuàng)收,對於像韓國這樣資源匱乏、以出口為生的國家而言,遊戲出口才是真正有價值的出口?!?strong>(視頻 唐藝丹 校對 蒙金霞 監(jiān)製 謝燁挺)